Règles du combat

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Règles du combat

Message  Le Maitre le Lun 20 Sep - 12:27

Le combat étant une chose importante de tout RPG, enfin de la plupart, je vais ici vous donner la méthode pour alléger un maximum la chose, surtout que celles de Fallout sont un peu plus lourdes que les autres.

Pour entrer en combat, deux manières, soit vous attaquez, soit vous vous faites attaquez.
Le combat se déroulera ainsi :
1) Déclaration du nombre de PA dont dispose le personnage.
2) Première actions du PJ, avec la caractéristique associé et le nombre de PAs dépensés.
3) Deuxième action du PJ, si assez de PAs. Les PAs non dépensés seront attribués à l'esquive du personnage.
4) Un peu de texte pour expliquer le déroulement des actions. Ce texte, s’il est bien fait, rajoutera quelques points de réussite.

Lors de l'ouverture d'un combat, un post dans le Pot aux dés sera ouvert pour faciliter le suivit.

En concret ça donne ça :

Shadd rentre de chasse, lorsqu'il tombe sur un groupe de trois chiens attiré par l'odeur du sang. Les trois animaux encerclent le black tout en grognant et en montrant les crocs.

Shadd dispose de 12 Pas (10 AGI + 2 Soldat)
Tir sur le chien le plus proche. (97%, 87 de base + 10 de Connaissance Arme à feu) Coût en PAs : 3 (-1 pour Mr Rapide).
Tir sur le chien le plus proche. (97%, 87 de base + 10 de Connaissance Arme à feu) Coût en PAs : 3 (-1 pour Mr Rapide).
Tir sur le chien le plus proche. (97%, 87 de base + 10 de Connaissance Arme à feu) Coût en PAs : 3 (-1 pour Mr Rapide).
Recule de trois mètres pour ne pas avoir de chien derrière lui. Coût en PAs : 3
PAs utilisés : 12/12

Shadd décide de poser son fardeau et sort son .233 auto. Sans laisser de temps au canidé, il ouvre le feu sur l'animal le plus proche, espérant l'abattre avant leurs charges. Tout en tirant, il décide de reculer afin d'empêcher les deux autres chines de le prendre à revers.
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